Kerozingőzös Portál

Egy közösség a repülés szerelmeseinek. Hírek, információk a polgári és katonai repülés világából, naponta!
, 2010. május 20. Civil, Kiemelt, Szimulátor …és most hadd vezessem egy kicsit én a Boeinget! bejegyzéshez a hozzászólások lehetősége kikapcsolva

“Kedves utasaink, itt az utaskísérő beszél. Van Önök között valaki, aki képes vezetni a Boeing 737 NG típusú repülőgépet?” Azt hiszem, sokunk gyermekkori álma ez a mondat, míg számos utastársunknak rémálma. Mi történik, ha út közben rosszul lesz a személyzet, ha egy hétköznapi utasnak kell besegítenie, esetleg letennie a gépet? Többek között erre is kerestük a választ a HighFly Aviation szimulátor központjában.

A bejegyzés itt folytatódik »

, 2010. május 9. Civil, Hírek, Katonai, Szimulátor Ami mindent megváltoztat bejegyzéshez a hozzászólások lehetősége kikapcsolva

Egy korábbi írásunkban már agyondicsértük a Vertical Reality Simulations F/A-18E Super Hornet (vagy ahogy ők emlegetik: “Superbug”) FS2004-kiegészítőjét – minden okunk meg is volt rá. Azóta elkészültek az FSX-hez szánt változatával is és folytatják áldásos tevékenységüket az FS rajongóinak legnagyobb megelégedésére. Az eddigi hírek alapján tudni lehetett, hogy a következő munkájuk a típus kétüléses változata, az “F” verzió lesz, de időközben újabb fejlesztésről is hírt adtak. Nem is akármilyenről…

A bejegyzés itt folytatódik »

Jó dolog az FS és az X-Plane is, de vitathatatlan érdemeik mellett komoly hiányosságokkal is küszködnek: példának okáért a magyarországi repterek döntő többsége vagy nem létezik, vagy egyetlen betoncsíkból áll mindkét játékban. ‘As real as it gets’, mi?!

A bejegyzés itt folytatódik »

, 2010. április 20. Szimulátor Az X-Plane lelkivilága – 2. rész bejegyzéshez a hozzászólások lehetősége kikapcsolva

Ebben a részben kicsit belemerülünk a program felépítésébe, a fájlok, könyvtárak szerkezetébe. Megnézzük mik a lehetőségek, miért is olyan könnyű fejleszteni X-Plane alá. A cikk egy kicsit “kockább” hangvételű, mint az előző volt. Sok olyan dolog van, amit elsőre lehet, hogy nehéz lesz megemészteni, de aki kicsit szeretne belekóstolni, jó kiinduló alap lehet, hogy kapjon egy alap rálátást az X-Plane felépítésére. A bejegyzés itt folytatódik »

, 2010. április 19. Szimulátor Az X-Plane lelkivilága – 1. rész bejegyzéshez a hozzászólások lehetősége kikapcsolva
Sokan kérdezik, hogy mi a különbség az FS széria és az X-Plane közt. Nagyjából az a válaszom szokott lenni, hogy az ami a Windows és a Linux közt. Az egyik egy készen összerakott valami, nagyközönségnek, a nagybetűs felhasználóknak. A másik inkább kicsit a vállalkozóbb szelleműeknek ajánlott: kicsit “hekkelős”, “hozzányúlkálós”. Az FS után egyértelműen furcsa, kusza, összevissza. Így van ezzel minden kezdő Linux felhasználó is: belé ivódott a sok-sok Windows-os korlát, kerülőút és fel sem merül benne hogy létezik egyszerűbb, rövidebb, kényelmesebb út. Egyszerűen hozzá van szokva a Windows-hoz és kész.

A bejegyzés itt folytatódik »

Ha esetleg valaki ihletet kapott volna arra a MiG-31-esről szóló bejegyzések alapján, hogy kipróbálja a gépet, akkor – némi pénzmag birtokában – ezt gond nélkül megteheti ITT.

De ha ezt inkább otthon, a saját kezébe véve az irányítást szeretné megtenni, akkor túl jó hírekkel nem szolgálhatok, csak egy biztató jellel: egy bizonyos Alexandr Jarcev (Александр Ярцев) készített hihetetlenül kiváló minőségű 3d modellt a gépről.

A bejegyzés itt folytatódik »

A második világháború nagy légicsatáiban vehet részt a Wings of Prey-t megvásárló – vagy legalább a demót letöltő – játékos. A programban a konfliktus legendás vadászgépeinek pilótafülkéjében lehet részt venni a Sztálingrád, Szicília, Dover vagy Berlin feletti küzdelmekben. A Wings of Prey legfőbb előnye, hogy a csak röpködni kívánó amatőrök is elboldogulnak vele, de a szimulációt kedvelő profiknak is tartogat kihívásokat. Egyedül a magát a számítógép előtt vadászpilótává képző kevesek csalódhatnak a Gaijin Entertainment játékában, nekik talán túl könnyűre sikerültek a küldetések. A bejegyzés itt folytatódik »

Szimulátorok terén a jelenlegi helyzet az, hogy tulajdonképpen (egy-két kivételtől eltekintve) az aktuális szoftverek felett kissé eljárt az idő, pedig ezek vagy “felturbózott” változataik elég népszerűek napjainkban is. Ez még az FSX-re is igaz, lévén túl sok újat nem tud az FS2004-hez képest – de annak is komoly ára van. Felmerül hát a kérdés, hogy milyen legyen a jövő szimulátora?

A bejegyzés itt folytatódik »

, 2009. november 24. Katonai, Szimulátor A lódarázs és a leesett áll bejegyzéshez a hozzászólások lehetősége kikapcsolva

Aki Flight Simulatorral repül, az valószínűleg már megtapasztalta, milyen érzés az, amikor egy várva-várt kiegészítő a játékhoz kisebb-nagyobb mértékben csalódást okoz. Most ismerkedjünk meg azzal a kiegészítővel, amelyiknél ez a veszély garantáltan nem fenyeget – lévén paywareről van szó, illő is, hogy így legyen.

A bejegyzés itt folytatódik »